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第八章 正麵決戰?

第八章 正麵決戰?“正麵決戰?”葉落皺了皺眉。

“對。

簫蟬前輩說的。”

蘿卜鬼鬼祟祟地地看了一眼對麵坐著的方承,道:“葉子,你可能還不知道方承師兄的外號。”

“什麽外號?”葉落建立了主機,問道。

“洞察者。”

蘿卜沉聲道,“沒有人可以在他麵前投機取巧,去年的中華杯,四正三奇中有三個不信邪,在方承師兄手裏耍了幾個花活。

結果,他們都掛了。”

葉落點點頭:“哦,我知道了。”

蘿卜弓著神子跑下台去,雙方倒計時結束,隨機地圖的窗口也出現在葉落方承兩人麵前。

遊牧!遊牧地圖,跟先前出現過的陸地遊牧地圖,相差不多。

唯一的區別,就是遊牧地圖在四周,連成一片的,但不算太寬闊的海洋存在。

遊牧地圖,可以說是最均衡考驗選手的地圖。

和陸地遊牧一樣,遊戲的開始,雙方並沒有基地,農民散落的地圖的不同角落,想要最終獲勝。

戰略意識,陸海戰的能力,甚至還有運氣,都缺一不可。

葉落和方承都選擇了中國作為主戰民族。

中國在遊牧裏的優勢就在於,開局多達六個農民,比尋常國家要多出整整一倍。

這樣一來,無論是探資源,還是建造城鎮中心時間,比起其他國家都有著不可逆轉的優勢。

***方承,寧波本土選手,位居中國十大高手第九位,有洞察者的美譽。

中國第一高手晉鳴雷,曾經寫過一篇文章,題為《我們這個時代,最被低估的十位帝國玩家》,方承的名字,赫然排在第一位。

方承的打法,非常樸實無華,除了防守反擊,還是防守反擊。

這種平淡的打局風格,讓方承在國內的人氣,遠不如風格出彩的四正三奇那麽高。

眾多玩家的普遍反應就是,每晚臨睡前,看五局方承的對戰錄像,是對失眠的最好理療方案。