第九章 增線控兵阿拉伯,這張帝國電競曆史上最源遠流長的地圖,現在,成為了葉落起死回生的救命稻草。
是的,在目前所有的地圖中,阿拉伯是葉落最喜歡的地圖,葉落在這張地圖上的造詣,即便是放在UG正式隊,也僅僅隻有Sanvo,方承兩人可以匹敵,即便是“弓劍雙絕”苟強,都比現在的葉落要稍遜一線。
葉落和林近亭都選擇了匈奴,在阿拉伯地圖上的匈奴大戰,其曆史可以追溯到二十多年前,2005年左右,阿拉伯匈奴大戰是最普遍的帝國玩法,各種套路早就被人模透,從前各種新奇的招數,到了二十多年後的今天,早就是陳芝麻爛穀子,沒有了絲毫的秘密可言。
因此,業界也一致認為,阿拉伯匈奴大戰,是最考驗帝國選手基本功的對局。
今天,葉落就在這種最流行也是最普通的對決裏麵,坐擁“騎士華爾茲”和“瘋狂溜馬”兩大絕技,來迎戰林近亭的“絕對防禦”。
似乎是不太信邪一般,比賽剛剛進行到九分鍾出頭,葉落就在22p的時候點下了封建,四個農民身懷凶器昂首走出基地,即便是對麵的林近亭,擁有“絕對防禦”的超強絕技,葉落仍然要打一盤前置。
進攻,是葉落一直以來最為擅長的,從一開始的農民暴,到稍後的塔暴,再到現在的前置,這一係列的戰術,都是圍繞著進攻二字。
與張小升不同,張小升的進攻感覺,是與生俱來的,這種玩家,骨子裏就流淌著進攻的血液,無論是當年的炎狼江洪民,還是現在的張小升,都是如此。
葉落比起張小升,少了那份進攻的狂熱和執著,但是,卻擁有著更加突出的優勢——微操。
微操的好壞,隻有在兵力頻繁接觸的時候,才能體現出來。
而前置進攻,就是最大限度地謀求前期的兵力對抗,葉落前置的意圖,也在於此。