第九局了,element的隊員們在慌,在隊長的默認之下強起了混槍陣容,沙鷹加AK的組合相對廉價,足以支持英國人的亡命一搏。
然而此舉正中孔秋下懷,沒有飛彈支持的進攻注定是軟弱無力的,注定會被占據高點和近點的ZHG隊員撲滅。
事實上打CS也是需要天分的,麵對一個三岔路口,有人會慌會不知所措,不管向左轉還是向右轉,都有可能被秒殺。公認的硬槍natu也是人,不是神,所以他同樣會慌,尤其是在攻擊受阻的時候。
這時候就需要有人去犧牲,第一個跳出來的土匪永遠是炮灰,而第一個跳出來的警察同樣是犧牲品,更可悲的是,第一線的警察手裏拿的永遠應該是閃光彈,而不是M4或者別的什麽東西。
孔秋很明白,第一個跳出來拉槍線的人必須秒殺,不然失去反擊能力的AWP很快會被土匪們補掉,那簡直是必然的結局。
AWP除了能秒人,同樣可以保護炮灰3#,危如累卵的小命。
炮灰對炮灰,因為孔秋的加入,變成了一場不對稱的戰鬥。
“漂亮!”
3#百忙之中衝著隊長伸出大拇指,你得承認,身後有這麽一把相當精準的AWP做後盾,那絕對是任何炮灰選手夢寐以求的。
以上是對小組局部防禦作戰的一些見解,ZHG戰隊獨特的壓迫式防守的精髓所在。
失去先頭部隊的英國人連掉在地上的槍都不敢撿,從而暴露了他們心虛的本質。孔秋當然大喜過望,匆忙發出個信號,然後就帶著弟兄們上去圍剿。
孔秋說:“過了這道門,頭上有個能蹲人的地方,我敢打賭,element一定陰在上麵。那個位置,起碼會讓咱們付出兩條人命的代價。”
其實嚴格來說,這種陰人地方都是BUG,但是現在的規則越來越鬆了,不排除挪威人鋌而走險的可能。
小心摸過來的王飛愕然:“那可是需要三個人才能架上去的,我不認為,倉促敗退的element會有這種閑情逸致。”