首頁 英雄無敵之邪神信徒

第八章:AI第二生存原則

地獄三頭犬的數量一共10頭,全都從牢籠裏救了出來,丁然開始帶著它們突破重圍。

在關押地獄三頭犬的牢籠周圍守衛了大量的槍兵和戟兵,單純以戰鬥力來算的話,人族的槍兵絲毫不遜色於精靈族的半人馬。不過這些東西在地獄三頭犬麵前就不夠看得了。丁然直接指揮地獄三頭犬部隊撲了上去。

槍兵的數量雖然眾多,但速度上根本就不是地獄三頭犬的對手,地獄三頭犬又是可以同時攻擊到三個單位的三頭攻擊,打帶跑的戰術幾乎就是為地獄三頭犬量身定做的。如果說地獄三頭犬還有什麽缺點的話,那唯一的缺點就是不會飛了。

受到地形影響的兵種放起風箏來總是有些難受,萬一被地形卡住,很可能就要被圍殺。不過這個也要看操作的人,現在是丁然在操作,這個問題就根本不需要擔心了。要是丁然控製一群8速的地獄三頭犬還會被一群4速的槍兵圍起來,那丁然也不用混了。

簡直就是一麵倒的屠殺,在丁然的控製下,每一頭地獄三頭犬都仿佛活了一般,在戰場上靈活的舞動著。走位,確定目標,攻擊,撤退,在巨大的速度差距下,不但沒有槍兵能夠威脅到地獄三頭犬,更甚者是地獄三頭犬的每一次攻擊幾乎都是同時攻擊到3個單位。

這就是麵殺傷兵種的強大。在不輸給同級兵種的殺傷力下,一個麵殺傷效果,傷害輸出能力瞬間翻了幾倍。

十頭地獄三頭犬隻用了不到5分鍾的時間就解決了這幾十名槍兵。稍微調整了一下陣型,丁然帶著地獄三頭犬繼續往下一個人族關卡走去。

在槍兵駐守的闊地外麵是兩條分叉路口,一條通往20神射手駐守的關卡,另一條則通往10皇家獅鷲鎮守的飛兵營地。

說實話,這兩條路線都不好打。遠程部隊的齊射威力太恐怖了,神射手又擁有兩連射的遠程最強特技,20神射手一輪兩連射輕輕鬆鬆的就能把一頭地獄三頭犬射成馬蜂窩。