小隊模式與未來戰爭
“小隊任務?小隊成員……又是一個用積分的項目啊!”周正感歎道。
【好的小隊成員甚至能讓用戶趟贏。(๑•̀ㅂ•́)و✧】
“你會這麽好?不可能!”周正肯定道:“這樣一來並不符合你的核心功能,所以這不是BUG就是坑!”
【小隊成員是有等級的,最高等級為兵王,如果用戶雇傭一隊兵王級成員,肯定能趟贏。(„ಡωಡ„)】
“明白了,很貴吧?”周正無奈道。
【反正能刷積分。】
“分支任務的難度和時長怎麽樣?”
【難度與同級別的單人任務相差不多,時長不一定。】
“分支任務失敗會如何?”
【無任務懲罰。】
【但是正式任務失敗加入了扣除積分的懲罰。】
“好吧!這是鼓勵我多刷分支任務啊!每一個任務其實都是一次實踐訓練。”
【看來你是理解了。一一✧】
“詳細說說小隊模式吧!”
【首先用戶需要在小隊選項中雇傭小隊成員,成員分為四個級別,新兵、老兵、精英、兵王。係統贈送的成員全為新兵級,對任務的幫助很小,而且還可能拖後腿。】
【所以用戶至少要選雇傭三名老兵以上的成員,以老帶新,才不至於讓新兵拖後腿。】
【雇傭小隊成員組成小隊後,還要給成員配上各種武器裝備。】
【在任務之前可隨時更換武器裝備,但在任務中不得更換武器裝備。】
【小隊成員都有各自的特長,用戶最好根據特長選人,然後配給相應的武器裝備。】
“所以說,這個小隊模式是個消耗積分的大戶啊!”
【隻是一開始是這樣,之後消耗就小了。】
“嗬嗬,你認為我會信嗎?”周正已經發現了關鍵點,說道:“老兵級的小隊成員在我的極限升到尉官級還有優勢嗎?恐怕會變成新兵級那樣的DEBUFF吧!