這木雕不會他娘的把我逃命的時間也給算進去了吧?
童丘這個時候才反應過來,貌似預知災難降臨的兩天時間,其中還包括了自己看見災難後倉皇逃命的時間。
如果自己不逃跑,就在原地等著災難靠近,那留給自己的時間絕對沒有兩天!
“不會隻剩下一天了吧……”一邊劃著船槳,童丘一邊觀察著災難推進的速度。說實話,用肉眼確實沒有辦法看出災難靠近的速度,不過逐漸變得波濤洶湧的黑色海麵、刮在臉上略有些生疼的狂風,足以說明災難的降臨已經不算太遠了。
災難臨近最大的好處在於,洶湧的海浪開始一點點將童丘朝著那座船隻殘骸的方向推了過去,比起童丘自己劃槳過去快多了。
僅僅在數十分鍾之內,瘋人院號單薄的船身就已經靠近了眼前的船隻殘骸。
童丘定睛一看,在船隻殘骸的旁邊有一個很小很小的平台。平台上立著一根可以用來綁住瘋人院號,以保證自己的瘋人院號不會莫名其妙消失在海麵上的柱子。
咚。
瘋人院號的船頭輕輕地撞在平台的邊緣,童丘用手扒著木製的平台讓船隻的邊緣靠在平台邊緣,小心地把繩索套在平台上的木墩裏,另一頭牢牢地捆住了瘋人院號。
“好,這樣應該牢固了。”
確認自己的船隻不會被莫名其妙吹跑後,童丘才站起身,隨手從甲板上的垃圾堆中撿出一個防身用的酒瓶,越過平台和船隻之間的空隙,穩穩地落在地麵上。
不得不說,踩在結實的平台上和踩在搖搖晃晃的船隻甲板上,這完全就是兩種概念。至少踩在結實的平台上讓童丘心裏是覺得安心了不少,搖晃的甲板總是讓人覺得有些怪怪的。
剛踩在平台上,童丘就注意到自己的視野中探出了一個自己之前曾看見過的東西。
“未確認當前船隻狀態,且探索度為0%,無法將該船隻分解”