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第45章 海外遊戲公司的決定

“相關資料你們都已經看過了,現在不妨談談對這款幻星引擎的看法。”

波蘭華沙市,某知名遊戲公司總部內。

正在召開的核心技術會議上,作為公司創始人的米卡爾指著每個人麵前的紙質文件沉聲問道。

他們公司一直以來都保持用心做遊戲的理念,在全球有著極好的用戶口碑,如今正處於製作階段的新遊戲賽博朋克也計劃於兩年後發布。

按照原本的方案,公司重心應該全部放在這款新遊戲上。

確保正式發布後不會出現太多漏洞讓用戶失望。

可計劃趕不上變化。

誰也沒有想到,在這個時候一款由炎國遊戲工作室開發的單機端遊會突然爆火。

並且引起了眾多海外玩家的追捧熱議。

麵對這種不太正常的市場反應,隻要是有一定實力的遊戲公司,相信都會對遊戲進行全麵詳細分析,弄清楚它火的原因。

而這其中自然也包含他們的公司。

技術人員在對無神之界進行測評分析後,震驚的發現此遊戲的製作技術水準已經遠遠超過他們公司旗下的任何一款精品遊戲,並且所使用的還是一種全新遊戲引擎。

這引起了他們的強烈好奇。

認為此引擎或許能讓正在製作的遊戲賽博朋克,質量更上一個層次。

最終經過仔細了解,未來科技和幻星引擎逐漸進入他們公司的視線,並將基本情況以及收費標準均弄得一清二楚。

經過實操測試,幻星引擎各個方麵數據都遠超眼下的主流引擎。

如此,他們便麵臨著一個選擇。

那就是究竟要不要采用幻星引擎來開發自家的遊戲。

米卡爾雖希望賽博朋克能具備更好的質量,但礙於幻星引擎較高的收費標準,隻得臨時召開這場核心會議進行決定。

至於幻星引擎為什麽現在才被他們知曉,主要是因為引擎授權市場本就穩定。