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第47章 想見我,不見

無論哪個行業的公司,首先考慮的肯定是自身利益,所以在重大的決定上麵都會比較慎重,需要綜合各方麵的情況來判定。

現在波蘭遊戲公司如此輕易就接受了幻星引擎的付費標準,的確讓人大感意外。

但實際上他們這樣做乃是無奈之舉。

畢竟在他們的認知中,炎國遊戲行業出現這樣一款遠超行業水平的遊戲引擎,接下來必然會源源不斷的給市場輸送精品遊戲,從而逐漸占據全球整個遊戲市場。

屆時他們若還使用傳統的遊戲引擎,隻怕連喝口湯的機會都沒有。

既然明確知道未來行業的發展,那眼下肯定要盡早布局,給自己公司提前爭取一席之地。

可惜他們哪裏知道,炎國的這些知名遊戲公司至今都還未做出決定,開始自家的幻星引擎遊戲開發項目。

——

不多時。

或許是因為年過半百的緣故。

馬藤在感到身體有些疲憊後,隻得暫時把情緒收斂起來。

重新坐回到椅子上思考接下來的應對策略。

局麵演變成現在這副樣子,正如網上那些玩家說的一樣,若這個時候去宣布公司將使用幻星引擎開發自家遊戲項目,勢必會成為全網茶餘飯後嘲笑調侃的對象。

雖說企鵝不怕這些,但關鍵對公司的形象是個負麵影響。

況且網壹米遊那邊也不太好交代。

不過海外遊戲公司方麵,除了波蘭那家正式確定外,其餘幾家也盡皆蠢蠢欲動。

若繼續耽擱下去,一旦海外遊戲公司率先發布用幻星引擎開發的遊戲,那麽市場份額將會被他們徹底占去。

到那個時候在想搶回來,隻怕會付出十倍甚至百倍的代價。

得不償失。

連自己的市場份額都保不住,糾結幻星引擎的收費模式又還有什麽意義。

而正當馬藤陷入沉思時,旁邊的張天冬也終於找到機會,連忙邁步湊過來說道:“馬董,據我所知波蘭遊戲公司對自己的新項目可是很有信心,加上現在又使用了幻星引擎,如果讓他們的遊戲率先在國內市場上線,恐怕會對我們造成極大的衝擊和影響。”