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第二百六十章 人類文明麵臨的危機與機會

他這個想法完全有可行性,時間上也耗得起。

玩家文明交戰,打個幾十上百年都屬平常,十年二三十年的準備都不算事。

這又和他與沙塔聯合帝國之戰不一樣,在移動要塞出現之前,還是實力相差不大,如果雙方都不頭鐵,有來有回打個幾年都不算稀奇。

隻是雙方都頭鐵想一波定勝負,最終在短短幾個月就分了勝負。

但後麵徹底擊潰他們也花了大幾個月時間,後麵清剿殘餘估計要花好幾年時間。

以絕對優勢滅一個低級文明都這麽麻煩,像人類與布魯萬聯合這種占據一整個星域的龐大文明之間想分出勝負估計得要花上百年以上。

李清不想將這份好處分出去,那就隻有先苟個十幾年屯兵。

除了有足夠的炮灰,主要是花十年時間積累文明點晉升為真正的軍主,以及足夠的實力,這才能在那場大變中撈到足夠的好處。

不然實力不足,辛辛苦苦摧毀布魯萬三大核心要塞之一,結果沒有足夠的實力掠奪,那就虧死了。

其他不說,好歹搶幾顆生命星球,在那邊也弄一塊地盤。

最主要是從布魯萬聯合的諸位星海領主手中搶到泰坦超旗與超級航母的母芯片,這個靠自己凝聚太難了。

接下來的討論李清沒有發言,就看著眾位軍主與星海領主激烈的討論。

反正不管是哪一種方法對他來說都一樣,都是一時半會不會有太大變化的決定。

爭論快一個小時,爭來爭去,竟然推翻了原擬定的兩條方法。

即是派艦隊過去,以及與布魯萬聯合全麵戰爭都被否定了。

風險太大,成功率又低,大部分軍主都不願意。

最終折中,隻以支援的形式支援艾薩爾那邊的三個強大文明,盡量拖長時間。

第一個議程結束,很快到第二個議程,關於劃定迦藍領的勢力範圍。