原來基因在鎖定狀態需要可能幾萬年才會視環境變化而慢慢調整自身基因,慢慢進化,但當基因序列解開之後,就會在環境刺激下極短時間內產生應對變化。
玩家基因飛升,正常來說會在安全的環境中模擬,並有專業科學家與基因醫生在旁輔助,一旦基因序列變化失控,會立即通過基因技術重新調整回來。
當基因飛升者模擬了大量不同環境與危險刺激,可以自行控製自己的基因序列在短時間內做出穩定的基因調整,當這種能力達到一定地步,再關閉基因序列鎖定,這個時候如果能夠靠自己意誌控製自己的基因鎖開啟與關閉,自行控製調整基因變化與重組,這個時候就算是成功完成基因飛升。
全民基因飛升與個人基因飛升沒什麽區別,但難度就不是一個級別的了。
他需要領地所有個體在一定時間內同時完成基因鎖解鎖,成功解開基因鎖並保持穩定。
而難點就在這裏,需要絕大部分個體都成功解開基因鎖並保持穩定。
解開基因鎖可以人工解開,可以用手術方式,或獨有的基因藥劑解鎖,但在解鎖之後,如何自行控製自己的基因序列並在短時間內做出穩定的基因調整,或基因重組,或者定向設計進化等等。
解開基因鎖隻是基因飛升的起點,完成基因飛升還得靠自己剔除基因中的多餘基因序列,自己激發與釋放自己基因中的潛力等等,非常的複雜。
當全民所有個體都能成功靠自己解開基因鎖並完成基因設計進化,才算是全民基因飛升。
基因飛升者的後代大概率也是基因飛升者,但當再過幾代後就有可能不再是基因飛升者。
但一旦能完成全民基因飛升,整個物種飛升之後,將來不論繁衍多少代,每個個體一誕生就已解開基因鎖,個個初生就是基因飛升者。