“前麵應該有一隻負責看守通道的古革巨人哨兵。”
餘嶽明向隊友說出自己的猜測,同時略微有些遺憾。食屍鬼走得太早了,如果它們還在,說不定能夠直接把這頭古革巨人嚇跑。
雖然在體型和武力上有著巨大的差異,但是,因為食屍鬼會啃食古革巨人的屍骸,所以,古革巨人通常十分害怕、忌憚食屍鬼。想要靠著食屍鬼直接穿過古革巨人的巢穴區域肯定做不到,但威嚇單獨的一隻個體應該不是什麽難事。
三人討論了一下戰略後,把車隊留在了後方,餘嶽明讓修格斯留了下來,負責看守車隊。
古革巨人不一定掌握有法術。但是,它們健壯的軀體本身就相當於一個強大的法術。
餘嶽明回憶著古革巨人那巨大的身形,不由得回想起了曾經世界中的一些遊戲。
在遊戲中,玩家的角色與巨型怪物戰鬥時,大多數時候隻能繞著它們的腳轉悠,攻擊它們的腳部,一點一點把對手的血條清空,看起來相當滑稽和離譜。
不過,現在想想,這種戰鬥方法……其實還真的行。
隻要能夠重創古革巨人腿部,讓它無法站立、行走,必然能限製它大半的行動力,之後就可以慢慢料理這名對手。
但他們也不能讓戰鬥拖延太長時間。古革巨人無法發出聲音,彼此之間通過麵部表情交流,但這並不意味著哨兵完全無法向同族發起警報。它們完全可以事先約好暗號,通過敲擊物件發出巨大的響動通知族群。
他們必須在哨兵發出警報之前結束戰鬥。
三人借助岩壁凸出的岩石遮擋著自己的身影,觀察著前方的古革巨人哨兵。
對方背對著他們,姿態看起來有些散漫。這處通道裏應該沒有多少足以威脅到古革巨人的生物,因此,哨兵並不重視自己的職責,隻是意思意思地站立在這裏,讓這一職位不至於空缺。