每個小組的領頭人都是由他親自引導學會了撞擊技能的高質量信徒。
而且這段時間,他也算對信仰之力有了一定了解。
其一,信仰之力可以用來直接增長自身魂力,加速修煉。隻是用於輔助修煉的信仰之力必須是純淨的信仰之力,念頭完全消散的那種。
其二,借助信仰之力和提供了這份信仰之力的信徒之間建立某種鏈接,可用於探測信徒的情況並操縱引導信徒進行魂力和魂技的修煉。這種能力消耗的信仰之力如果不是純淨的信仰之力,就必須是信徒本事產生的信仰之力才行。
他也慢慢理解了為什麽能自創魂技的魂師都被稱之為天才,因為每個人的武魂對自身魂力和身體是有一定影響的。這種影響就相當於每個覺醒了武魂的人都天生自帶一部用於修煉的功法,武魂的強弱則相當於功法的強弱。
而且這種功法還自帶屬性影響,舉例來說。同級別中,一個覺醒了火屬性武魂的人,由他引導修行撞擊魂技的難度會比一個覺醒了水屬性武魂的人難的多。
耗費的信仰之力也多的多,因為他的武魂是水屬性的水流。當初調整撞擊魂技適應自身的時候,也更偏向水屬性相關經脈的路線運轉。
而用信仰之力引導他人學習,他每引導一個人學會撞擊魂技。都相當於根據他們的魂力武魂特性創建了一招新的撞擊魂技,武魂特性跟他的水流武魂差距越大的魂技的差異性也就越強。
這段時間,他根據搞出來的好幾套“新”的撞擊技能總結了一套簡化版本的撞擊。隻保留必要的魂力運轉路線,相對來說更容易學。但威力也相對較弱,命名為——輕撞。
以及一套強化版的撞擊,綜合了各種武魂的不衝突的魂力運轉路線。消耗更強,威力也更強。使用了小精靈撞擊的強化版技能名稱——猛撞。