九支小隊的成員大多數都加入了戰場,形式瞬間逆轉。
這些小隊中,最弱的是白纖小隊,隻有她一人有接近二十萬算力的戰力,其餘隊伍最差都是擁有一個二十五萬戰力隊長以及三位二十萬算力以上戰力隊員的配置。
方玨小隊的中,方銘三人的個人實力很弱,但是方玨本身擁有二十五萬以上戰力,貓是四十五萬戰力,在所有隊伍中能排在第二。
第一自然是宙斯小隊,在進階頓悟後,他的算力超過了四十萬,戰力超過了五十萬,所以才能在小組賽中短時間內將貓擊殺。
他隊伍中的三位隊員,赫拉經過頓悟,算力超越了其本身序列年份,達到二十四萬,其餘兩人也不算弱,二十二萬以上的戰力比起那些第十年的第二培養序列也算可以。
當方玨接觸到這些哨兵時,又經曆過一陣戰鬥後,他才發現,這些東西的速度力量看起來誇張,完全能媲美十八萬到二十萬戰力的尖兵,但實際上能發揮出來的戰力卻跟這差得遠。
他猜測這些哨兵使用的是人工智能控製,雖然水平已經很高了,完全已經超越了常人的戰鬥技巧,甚至比那些常年比賽的拳王也絲毫不遑多讓,但比起尖兵卻差的不是一星半點。
現如今計算機技術已經發展地相當強大了,計算機的微型化也做到了過去難以想象的地步,集成技術的深挖讓指甲蓋大小的主機就能媲美過去大型超算的運算速度。
但這對於智能機器人來說還是遠遠不夠,即使有恐怖的算力,也無法達到人腦的操控水平。
尤其是在創造力或者是在武道這樣抽象而玄妙的方麵,人工智能無法有效學習,即使它的算力再高,人們給它描述地再精準,在武道上,人工智能想達到人的水平也是難以做到的事情。
它們可以以最高的精度發力,最精妙的計算去判定對手出擊軌跡,最有效的方式匹配出最佳應對方案,但應用到實際當中,卻永遠也無法突破那道無形的壁壘。