“要是咱們自己的星艦來,怕是要被這BOSS虐得像《精靈國度》這幫人一樣,不過任務裏能直接使用最強的裝備,解決這家夥簡簡單單!”,黑星海盜團的團長看著被各種攻擊淹沒的星艦滿意道。
“是啊!這應該算行星級戰艦了,摧毀一個固態行星表麵都不成問題,咱們的星艦離這個水平還有些遠呢!”,同艦的船員附和道。
他們“黑星海盜團”是《宇宙紀元》這款遊戲中最強的工會,作為以星際艦隊為基礎單位的遊戲,《宇宙紀元》比起《精靈國度》,工會的凝聚力更強,基本不存在散人玩家。
因為星際旅行在遊戲中是一件非常困難的事情,遊戲中,宇宙內的各條航線不一定有公共交通飛船經過,而且這樣的航程動輒數百光年,同一條航線上公共建通飛船的間隔時間相當長,可能十天半個月都沒有一趟。
所以為了遊戲體驗,最好是加入工會,大家一起湊錢租賃或者買星艦,而且超光速星艦的價格非常高昂,到現在整個遊戲中,隻有十幾個工會擁有,其他工會都是租賃的。
“會長!我感覺事情沒有這麽簡單,如果這BOSS真的能這麽容易解決,還用得著咱們所有遊戲中的 玩家都提升到最強來跨界支援嗎?”,會長身邊的一人走上前提醒道。
“說的對!雖然看起來很容易,但咱們絕對不能鬆懈下來,說不定這BOSS憋著什麽大招,咱們可是科技側的玩家,不能像那些沒腦子的莽夫一樣傻樂!讓兄弟們都注意著點!一有不對就開啟空間跳躍,撤到後麵讓這些炮灰給咱們探探路!”
會長大手一揮指揮道。
這些遊戲中的玩家,身處什麽地位首要因素是財力,財力出眾才能在遊戲中先其他人一步獲得更好的裝備技能之類的東西,才有叱詫風雲的資本。
但後續發展還是得看經營水平,所以個人能力在後期同樣重要,尤其是他們這種以科技武器為主要戰鬥力量的,策略的重要性會更高。