聽完這些之後,葉召覺得病毒軍團是否太過強大了,對現實陣營的克製未免太過誇張,一個自爆病毒就能讓現實陣營畏首畏尾。
但卡斯告訴他,現實陣營相較病毒軍團的優勢更簡單粗暴——有遠程攻擊手段。
沒錯,雖然病毒軍團進化出來的能力非常強大,但都是近戰兵,戰爭開始前就會被現實陣營一頓火力轟炸。
現實陣營怕貼臉,病毒軍團怕風箏。
工程師和狙擊手這兩種職業在戰場上非常吃香,就是因為能欺負病毒軍團夠不到他們。
工程師能大範圍擊殺敵人,狙擊手能點殺對麵的指揮官與強者。
二者各有各的好處,是早期戰場上的絕對主力。
剩下的則是一些擁有遠程攻擊手段的英靈使和馴獸師了。
樞機禦守在戰爭早期的作用很有限,隻能預防一下病毒軍團狗急跳牆,提早發現自爆病毒。
以上情況隻包括戰場上僅有病毒軍團時的情況,如果虛命軍團也參戰就不同了。
虛命軍團同樣屬於虛擬陣營,但並非宿敵的軍隊,而是屬於灰燼組織。
虛命軍團內的種族千奇百怪,都是一些遊戲、電影內的生物。
不過不存在那種動輒天崩地裂的超巨大生物,神明之類的東西也沒有,隻是普普通通的幻想種族而已。
灰燼與現實陣營的關係不算友好,也不算多差。
從現實陣營的城區能看到幻想種族就能看出這點,灰燼甚至還與現實陣營有一些無關痛癢的交易。
XX天堂之類的風俗產業就是靠灰燼的幻想種族而發揚光大的。
一般情況下,灰燼會保持中立,但灰燼再怎麽說也是虛擬陣營的組織,唇亡齒寒的道理他們自然不會不懂。
當病毒軍團被打趴的時候,灰燼就會派出虛命軍團參戰,以免宿敵被打的一蹶不振。
現實陣營畢竟是萬世一家獨大,宿敵打不過萬世很正常。