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第二百零五章 選最大的就完事了

看完了相關介紹,葉召不由得陷入沉思。

他到底是選星艦炮台好呢,還是選星艦炮台好呢,或者是選星艦炮台好呢?

先不說適配性,光是星艦炮台的第一殺傷力就是他最需要的,更別提還能自動跟隨攻擊,享有優先撤離權了。

激光炮是便攜性強,構建快;

裂解炮是自帶追蹤,破甲能力強。

二者和星艦炮台完全沒法比,至少對葉召來說是這樣的。

他本人並沒有生存能力堪憂的弱點,即便站在戰場最前線開炮都沒有多大的風險。

星艦工程師最大的弱點就是使用者本人,星艦炮台的體積注定這個職業必須承擔遠超另外兩個職業的風險。

但是當這個缺點被彌補後,星艦工程師的價值就遠遠超過另外二者了。

研發部的樞機禦守讓葉召來進行擬真測試。

他隻是擺了擺手:“不用了,就選星艦炮台吧,我選擇工程師的目的隻是為了彌補大範圍的破壞力,既然這個武裝的破壞力最強,那就選這個。”

他上戰場的目的之一就是提高告死之眼的等級,當然是殺的越快越好,至於便攜和破甲能力?

再便攜也不如半秒內變身完成的英靈卡牌,再能破甲也不如九頭蛇的腐蝕能力,完全沒必要選另外兩個。

負責測試的樞機禦守麵露遲疑,看向蒙特,後者隻是點點頭:“那就星艦炮台吧,另外兩個對你來說確實沒什麽大用,那麽你的要求呢?”

測試員適時拿出一張表格遞給葉召,上麵寫著可以選擇的傾向。

——

一、便攜性:縮小星艦炮台的體積,以此加快構建速度與轉換模式速度,此傾向將強化浮遊炮台模式,並削減架構模式的殺傷力或直接移除架構模式,以此擴大便攜星艦炮台的能量容積,提高浮遊炮台的續航性。

便攜性傾向適合點殺敵方精銳強者。