先前擊殺的輪回者可不少,4號空間的輪回者沒有獎勵,但13號空間的都算作入侵者,個個都能觸發擊殺獎勵。
可等他數了一遍擊殺抽獎紙頁發現數量對不上,一共隻有28張擊殺抽獎,獎勵數量比他預估的要少很多。
他點開擊殺提示界麵,一路往下翻看才發現原因。
【已擊殺13號空間輪回者·井上,獎勵抽獎一次(世界)*1】
【單世界入侵者可提供擊殺獎勵上限為30次,次元靈獸世界已達上限(伴生世界為主世界特殊區域,不視作另一世界)】
擊殺入侵者確實能穩定獲得擊殺抽獎,但每一個世界隻能通過這種方式獲得總計30次擊殺抽獎。
其實仔細想想也是,畢竟一次世界入侵,入侵者數量都在百人左右,要是都被他殺掉,那就是一百次擊殺抽獎。
即便處於這個擊殺抽獎略坑的世界,保底也有40張全能之頁,等於80全屬性,或者可以換算為2000旅集點。
這明顯太過豐厚,畢竟吸收世界之力強化自身,都隻能加個類似的數值,明顯不太合理。
旅集對此做出一定限製是正常的。
擊殺抽獎的觸發條件雖然和世界有關,但提供者明顯是旅集本身。
這個世界壓根沒有世界意識,擊殺抽獎要是由世界提供,那估計早就觸發旅集的補償機製,又開始催他毀滅世界了。
‘嗯……好像也不單是催我毀滅世界啊,擊殺入侵者算是保護世界來著,兩種選擇都可以?’
葉召覺得自己先前可能對旅集產生了一些誤會。
旅集從來沒有誘導他毀滅世界,隻是毀滅世界的回報確實更高。
畢竟黑化強三倍不是說著玩的,要是回報不夠豐厚,誰會閑著沒事去黑化?
因為毀滅世界的報酬太過豐厚,以至於他都忽視了擊殺入侵者的回報。
現在看來旅集並沒有具體的引導傾向,就如維度失控世界的世界任務,直接毀滅世界還是恢複世界秩序,都由他自己選擇。