跨過傳送門的那一刹那,葉召感覺體內法力值驟降一小截,看了一眼,剛才的十公裏傳送足足花費了3680法力值,其中2000是另外六人的總和,1680是他本人的消耗。
消耗並不算多大,他目前的法力值上限是16848,再傳送兩個來回都沒問題。
如果是普通狀態下的隊員,傳送消耗應該是1000,這回他們是開啟了武裝或使用了英靈卡的狀態,所以消耗有所增加,不過增加的量不算太多,明顯與實力差距不符。
他估摸著是因為英靈卡和武裝卡牌算是外力的緣故,所以這些戰鬥員增加的消耗並不高,遠遠比不上他本人。
無論如何,試行計劃的初次行動算是圓滿成功了,小隊這5分鍾至少擊殺了三萬個戰鬥病毒,成果還算不錯,這還是他們沒有全力出手的緣故,否則戰績隻會更誇張。
從這點就能看出一小隊毫無顧忌的澤塔級有多麽強大,虐菜的時候可以說是一抬手就死一大片,屠殺效率完全不遜色與城牆上的工程師。
不,如果按每分鍾的效率來看,至少需要十五位工程師才能比得上他們七人的殺戮效率。
因為工程師的攻擊頻率十分低下,單次可能足以擊殺幾百乃至上千個敵人,但裝填與冷卻的時間可能長達半分鍾,況且還得考慮性價比,盡量往人多的地方攻擊,一來二去實際的攻擊頻率隻會更低。
拋開單純的擊殺效率不提,單看雙方能取得的戰果也完全是天差地別。
駐守城牆的工程師再多也隻能擊殺最前線的大量戰鬥病毒,很難對敵人的重點目標實現精準打擊,簡單地說就是清雜能力一流,但並不能起到關鍵作用。
敵後小隊不同,他們的行動十分自由,在占據能跑能打的選擇權的時候,他們完全可以奇襲敵軍的重點設施,對敵方的重點人物進行剿滅,敵軍指揮官一死,前線就會亂一陣子,足以稱得上關鍵。