陳景輝出現在神殿內,周圍一個人也沒有。
“這就是夢境烙印裏的世界嗎?好真實,真實程度都快接近我以前玩的虛擬世界遊戲了。”
陳景輝蹲下來打量神殿牆壁上細致的紋路。
“好,嚐試擊殺鐵衛。”
陳景輝內心中,已經想好了擊殺鐵衛的成功可能性,他內心承認,這非常渺茫。
首先,鐵衛有本體和戰俑之分,必須先找到本體才有勝算,否則就算擊殺了戰俑,本體隻需要隱藏片刻時間,等氣勢恢複後,勝負就逆轉了。
但陳景輝實在缺乏區別本體和戰俑的辦法,隻能先演練單獨擊殺戰俑。
要擊殺戰俑,陳景輝首先要麵對三個難題。
一個,是明境層次碾壓性的感知能力,這種感知能力的碾壓,就像開全圖掛一樣,很難有辦法隱藏自己。
第二個,是明境層次強大的氣勢,那是連電磁狙擊槍都無法一槍擊碎的恐怖氣勢。
第三個,是正麵作戰能力上的落後,陳景輝縱然能用古神劍使出明境層次的戰之氣與源之氣能力,但陳景輝仍然要支付靈力,而鐵衛靠著境界碾壓,消耗戰是比不過的,不僅消耗戰比不過,正麵的技戰術能力也不是一個水準的,陳景輝和鐵衛的“操作水平”就像小學生和職業選手的差距。
這三個難題有沒有可能被克服?
第一個難題,有。陳景輝想,明境的感知能力不是無限的,也不是萬能的,他們隻是擁有遠比常人強大的視覺,聽覺,還能看到靈力的走向,但這並不代表陳景輝沒機會偷襲。
他在有明境相柳的荒島上,就在遠距離的黑暗裏,用電磁狙擊步槍打出了一發偷襲,這已經證明,偷襲明境強者是可能的,問題是該如何做。
第二個難題,明境層次的氣勢,陳景輝覺得,一發電磁狙擊槍的攻擊,縱然沒有擊破氣勢,也讓它氣勢大幅衰竭了,如果能保證狙擊完成後,鐵衛處在自己念力夠得著的範圍,那陳景輝就可以爆發念力,和它拚正麵一波,看是它氣勢更強還是陳景輝的靈力更充足。