紅月的玩家們都被艾爾星這種不按套路出牌的情況搞得措手不及,姚哥和老五也覺得情況很棘手,他們感覺艾爾星的劇情好像是超綱了。
這時人群中一個身著藍色短袖的勁裝少年忽然說道:“我覺得這其實也不是全是壞處。”
姚哥目光一閃,問道:“你有什麽想法,可以直接說出來。”
“其實我覺得你們都陷入了一個誤區,紅月為什麽不能加入NPC勢力呢?”
五哥搖了搖頭說道:“隻不過是一個星球級勢力,局限性太大了。
52顆初始星球的介紹中都是位於遠離星塵域繁華地區的偏僻地方,雖然可以保證不會受到更高級文明的幹擾,但想要打通進入星際繁華區域的航路還不知道還要多少年。
而我們不同,隻要渡過消滅墮落者的主線劇情,就可以從新手村村長那裏獲得進入繁華星域的星圖,要是選擇加入這個勢力的話,想要換地圖都不知道要熬多少年。”
少年聽了之後一臉若有所思,又問道:“可是你們覺得一年之內紅月可能在艾爾星上成功割據一塊地盤嗎?”
姚哥和老五對視一眼,也露出了無奈的苦笑。
《星空》是一個非常不正經的硬核遊戲,這一點公司背後的資方已經不止提醒過他們一次,其中利益可不是正經的玩遊戲所能涵蓋的。
姚哥和老五看著是紅月玩家的負責人,但也隻是明麵上的,一年裏還有一群各行各業的專業人士也由資方介紹加入了紅月,讓他們兩個來帶隊教這群人玩遊戲。
真正需要二人負責的估計就是帶團打怪、吸引粉絲作為廉價勞動力加入紅月、利用自身遊戲圈裏的名望與其他中小型公會交涉。
初始星球在一些得到了內幕消息群體的規劃之中,就是他們的大後方,一年之中蔚藍聯邦各方都會組成大公會全力吸引其他玩家加入,並將自身工業體係複製到遊戲中來。