林宇將腰帶放入雕刻機的卡槽,屏幕上跳出各種能量回路的模板。
全都是腰帶的。
有的複雜有的簡單。
他當然選擇最簡單的一副,隨後右手放在一旁的按鈕上。
按鈕也能夠注入能量,並且按下。
按下的越快,能量注入的多,凹槽就刻畫的越深,會加快能量的流動。
凹槽過深,會提高卡牌的消耗,得不償失。
凹槽過淺,會阻礙能量的流動,無法正常激活卡牌。
這同樣是一個熟練的過程。
隨著按鈕按下,蘊含能量的尖錐接觸到了模具。
選好模板後,刻畫路線是固定死的,製造師隻用掌握刻畫的深淺。
比獨自勾勒能量回路,然後進行刻畫輕鬆了大半。
滋滋!
聲音響起,模具開始旋轉,林宇盡量保持能量輸入平穩,手中按鈕穩定不懂。
看著一旁熒幕的模板提示,下一個凹槽要深一厘米。
他略微用力的按下了按鈕,模具提示刻畫失敗。
多了0.5厘米的誤差,他也不覺得奇怪,繼續刻畫,就當練手了。
每種材料製成的卡武軟硬度不同,他完整的刻畫後,就能夠習慣了。
花了半個小時,從頭到尾刻畫一遍。
和模板一對照,錯了五個地方,深淺不一致,其他的地方到沒什麽。
“還剩一份材料。”
林宇拿出最後的一份材料,開始重新熔煉。
“呼,這次熟練,一次成功了。”林宇用鉗子,把金屬塊從熔煉倉取出。
再次重複塑形的過程,塑形完後,開始刻畫。
要是失敗了,就得再買一份材料。
他一共花了六十多點,買了五份材料。
都看見卡武製造專業出來後賺的錢多,可誰能想到前期投入也不少。
他要是沒有獎勵的點數,開了公司的他,連材料都沒法買。
隻能先去接任務,換點數了。