其實,“數字城市”,僅僅隻是一個“假想”。
或者再準確點,“至今未能證實,但正著手研究甚至部分城市已經開始基礎建造”了的一個“假想”——要論為什麽,追根究底它也還得從那一場“二點五戰”說起,雖然這事兒本身與實打實的戰爭並沒有絲毫聯係——“破壞”什麽的畢竟算不上那場戰爭的最根本目的,因此光論“建築”這一行業,雖然停滯許久但終歸不至於“傷筋動骨”、“恢複不了”;而幸運的是,至少在芯啟的世界中他所生活的時代裏,“工程”一類問題的科技狀況顯得稍有些偏甚至足以說是“詭異”乃至“誇張”——至少在戰爭結束後,“澳大利亞駐留軍”完全能在極短的時間內將海岸線建造成一座座……“風格互不相同”的“遺址城市”,其中有一些甚至輕微地背離了當地的建材與地質環境……
……從這個角度看,再加上戰後各大政府統一認同統一推行的“恢複發展力”,“柏林”這種……算得上“曆史悠久”的城市,“將地底環境做一些‘不影響安全’範圍內的改造”又有什麽大不了?隻可惜就算“建築”方麵允許,“技術”卻仍舊將“數字城市”這一概念封存在了萌芽階段——是的,技術,就跟“戰爭機器人”的曆史發展流程很像,最開始是“反應慢”、“做不出複雜動作”,然後是“誇張的程序故障率”,再之後還是“反應慢”、“具有極強的被針對性”……
……
……是的,就算不同的研究流程可能會影響碰上這些問題的順序,但幾乎是每一個企圖製造“戰爭機器”的機構,都直麵過這一係列大大小小的問題——至於最基礎、最根本的原因,概括起來其實同樣非常容易,那就是“電腦”的數據處理能力,相比起“生物腦”差了足足有數個大等級——一點都不誇張,畢竟大多數“神經細胞”因為結構的原因並不局限於“二進製”,直白點,“二進製電腦”比生物腦優秀的其實隻有“概念化數字的計算速度”而已……