“……”
“……怎麽了嗎?”
“……我還是不認同這種功夫。”
“為什麽?你已經見過了它的威力……”
“問題不在威力……”
“……那在於?”
“‘可用性’……你也知道,除非修改幅度大到‘傷筋動骨’乃至僅能發揮兩成作用……不,就算修改了意義也不大……總之,如果不那樣做,使用者從一開始恐怕就連‘敵我’都區分不了……說真的,在很多情況下‘一個分不清敵我的強大戰士’比‘三軍未動糧草……被劫’,要更可怕。”
“……拜托,‘不用區分敵我’的戰鬥環境也不少……”
“但問題是那種環境通常都伴隨著很複雜的工作……好吧,如果你是指讓戰士去‘自殺’,那當我沒問,從一開始就沒說話!”
“喂喂喂別這樣……但無論是‘偷襲’還是‘斬首’……”
“‘斬首’就別提了正主沒殺到他們恐怕就要先無端破壞引起敵方警覺……‘偷襲’……‘偷襲’……好吧具體點你指啥?”
“……就是偷襲啊?”
“‘斬首’某種程度上也屬於‘偷襲’的一類……我的意思是你指的什麽樣的偷襲,什麽形式……算了,多少人的偷襲,目標又是啥?”
“……敵人啊?”
“……”
“??”
“…………”
“……好吧好吧我認輸了……但再怎麽著你也得給我個建議吧?畢竟威力還有著就這麽擱置太浪費……”
“‘不保護’。”
“……啥?”
“我說,這武功唯一能用的條件,就是‘不需要保護’——是的,一切都不需要保護,無論敵人還是友方——你也沒聽錯,有些情況下‘敵人’也是需要保護的,就比如你剛剛提的‘斬首’,除開‘正主’外其他人在動手前務必感到安靜舒適自然乃至能放鬆警惕不然你怎麽混進去襲殺?可問題還在於這兒,‘不需要保護’……‘不需要保護’……