三種進化路線,方向截然不同。
第一種最簡單粗暴,可以繼續無限製地升級。
雖然升級後的屬性加成會比原先更低,而且也無法領悟新的技能,但至少是一個可以無限堆疊【精神】、【暗影】兩大基礎屬性的途徑。
這就相當於,是將【靈魂牧者】職業的後續進化方向,朝著“屬性職業”轉變。
升級單純就是為了堆屬性,沒有任何其它的增益,但好處是沒有上限。
【學者】職業,其實就是一個典型的“屬性職業”,沒有什麽強大的戰鬥技能,升級之後最大的加成就是屬性提升。
在秦霄看來,這條路線雖然也不能算差,但卻是三個方向中潛力最低的一個。
雖然升級的上限的“無限”,但要知道,隨著職業等級越來越高,升級的難度也是不斷增加的。
無限升級,聽起來很美好,但渡過了前期快速升級的階段之後,後麵的升級速度一旦慢下來,【靈魂牧者】職業的提升潛力就會大幅度降低。
至於第二個,轉職,就有些類似於芙蕾爾的晉升路線了。
芙蕾爾走的是最典型的,深淵惡魔血脈覺醒的晉升方式。
一開始隻是最低級的“小惡魔”,滿級之後變為“大惡魔”,再到深淵小領主、深淵大領主,若是能夠不斷變強,最終能夠達到【深淵主宰】的程度。
當然,這難度很大。
據芙蕾爾所說,在整個無盡深淵之中,無論有多少惡魔,【深淵主宰】都隻會由最強的一頭惡魔擔任。
用遊戲裏的理解來說,這是一個“唯一職業”,隻有擊敗原先的深淵主宰,並戰勝所有的競爭對手,才能“搶”到這個惡魔體係當中最為強大的職業。
正常來說,惡魔大領主,就是一個惡魔的頂點。
很多惡魔大領主,在達到這個階段之後,都會選擇其它的方式來增強自身的戰鬥力,而不是去挑釁存在了不知多少歲月的那個至高存在。