首頁 亡靈法師在末世

第13章 幽冥鬼霧

已經掌握的“屍體複活”技能,是可以通過提高熟練度,讓技能等級獲得提升,葉陽認為,沒必要在這裏浪費技能點數。

學習新技能,更為合算。

骨矛(LV1),將身邊的枯骨變成一支尖銳的長矛,刺向自己的心念鎖定的目標,每次攻擊消耗的精神力並不固定,與自己控製的骨矛長度、大小、飛行速度等等都有關。強弱由心,自由度比各種電子遊戲裏麵的法師技能要高得多。

恐嚇術(LV1),顧名思義,是製造可怕的幻音與幻像,嚇跑一個或一群目標。

召喚骷髏(LV1),可以從死亡時間超過72小時的人類屍體上麵,召喚出骷髏士兵。最多可以同時操控3個,但操控骷髏士兵戰鬥時,會持續消耗自身精神力。該技能也可以升級。與“屍體複活”相比,各有優劣。

另外還有其它多種技能,每一種都讓葉陽相當心動。

隻是,經過考慮,葉陽將這些技能都放棄了,他決定,選擇技能,仍以“增加保命能力”為第一優先度。如果再遇到像蜘蛛怪人的偷襲,也不至於要憑運氣保住小命。

“白骨鎧甲、白骨浮盔、白骨飛盾、幽冥鬼霧、陰氣輕身術……四個保命技能,選擇哪一個好呢?

“陰氣輕身術(LV1),汲取一股陰氣,承托自身,讓自身體重減輕30%,大幅度增強自己跑動與跳躍的能力……但是,減輕30%體重,還很難做到飛簷走壁吧?除非能將體重減輕50%以上,如果能減輕100%,那就逆天了。

“這項能力,逃跑時有用,但遇到偷襲,屁用都沒有,以後可以學學,但現在……放棄!!

“白骨鎧甲(LV1),抽取附近屍體的骨骼(不限於人類),製造一件白骨鎧甲籠罩自己的身體,鎧甲厚度與附近的骨骼數量及自身消耗的精神力有關,消耗精神力越多,骨鎧越厚……”