不過,紮克還是認真地看了每一個選擇,即使是最差的選擇也是稀有的,沒有一個是垃圾等級。很煩人的是,係統沒有為這些等級提供線索,他不得不進行猜測。
銳利者聽起來像是一個更強大的戰士等級,很像他原來的哈特曼等級。這可能是由於他一貫的戰鬥風格而獲得的。雖然這適合紮克的屬性,但感覺它沒有帶來什麽新東西,他毫不猶豫地看向下一個。
他不確定主屬性的綠手指是什麽。得到這個選項很可能是基於他的高級樹道,應該是個活力類技能。它利用自然來戰鬥,也許在種植靈藥方麵很有用。雖然這是個有趣的選擇,但他不知道這種等級在不死族中如何發揮作用,所以他也放棄了這個選擇。
暗殺者是下一個選擇。紮克覺得這涉及到他的技能組合,並且與死亡有某種聯係。問題是,雖然它感覺很合適,但他很難想象它能給他帶來什麽。係統對它的類別解釋實在是太吝嗇了。
這就留下了最後兩個史詩級選擇。大獵手應該來自他獲得的頂級獵人稱號,獵人類通常是以靈巧為基礎的。
目前,靈巧是他投入最多的屬性,隻是為了讓他能夠跟上不斷增長的力量。
這也可能會擴大他的攻擊武器庫,也許會通過一張弓增加遠程攻擊能力。總而言之,這將使他更加全麵,其屬性將很好地補充他的哈特曼等級。
最後的選擇是不死堡壘。從描述來看,這是一個專門針對亡靈的等級,應該側重於耐力或活力。這是他在過去幾天的狩獵中製定的第二條路線。
起初,他曾想過獲得一個法師等級來平衡這方麵的低屬性。這也有助於遠程攻擊,就像獵人等級一樣。但他很不情願地把這個想法放在一邊。
他不相信如果他那樣做,兩個構建之間會有協同作用,使他有兩個強大的原型。但他寧願專注於一個原型,把它推到極限。因此,他想選擇另一個能夠補充哈特曼的戰士類別。