[歡迎來到尋寶活動。]
[爭奪霸主地位的鬥爭。]
[1.尋寶時間為1個月。]
[2.殺戮換取積分。屬性越高的目標,獎勵的積分越高。更高等級的目標獎勵更多的積分。更高價值的目標獎勵更多的積分。獎勵取決於狩獵結束時積累的積分。]
積分獎勵
第一名:+10級,2.5億硬幣。
第二名:+7級,1.5億硬幣。
第三名:+5級,1億硬幣。
第4-10名:+**,5000萬硬幣。
第10名-第100名:+1級,1000萬硬幣。
[3.獵取寶物。獎勵的頭銜取決於狩獵結束後的累積價值。]
[4.為獵人和采集者增加臨時天梯排名。]
[5.人才通過戰鬥鍛造。每三天,避開戰鬥的采集者將被傳送到一個競技場,為爭奪霸主地位而戰。隻有勝利者才能留下。]
[6.獵人可以在任何時間粉碎信物離開,除了在競技場中戰鬥時。帶回的財富取決於在狩獵中停留的時間。提前離開的人自動失去獲得階梯獎勵的資格]。
紮克看了看規則集,感到有些無力。係統用來製造強者的方法和往常一樣很直接。這將是一場血洗。殺人不僅可以提高一個人在獵人階梯上的地位,而且還可以讓他們搶奪受害者積累的財富。
殺人的獎勵相當豐厚,連他自己都禁不住**。十級是巨大的提升,尤其是對他來說,他的等級已經接近極限了。最近他在人類形態下的等級提升速度大大減慢了,除了他形成核心時的瘋狂收益之外。
但在戰鬥一個月和獲得第一名的獎勵之間,他也許會一舉達到75級。
當然,他不會是唯一一個盯著這個獎勵的人。現在大家都一樣,練級的難度在成倍增加。提升10級能幫大多數人通過等級門檻,不僅能帶來一堆額外的屬性,而且還有一個新技能。
再加上授予的頭銜,就像給老虎插上了翅膀。有的人比紮克更肆無忌憚,會殺死眼前的一切。