紮克並沒有因為森林裏的喧鬧聲感到煩躁。如果整個狩獵場都是這樣,就會淹沒戰鬥的聲音,紮克可以更自由地行動,不會有引起主宰者的注意。
紮克拿出了他的斧頭,這段時間以來第一次召喚。為了適應他的新斧頭,邊緣發生了輕微的變化。在用手指和幾塊石頭測試了鋒利程度後,與以前相比,這把斧頭的鋒利程度大大提高了。
他的技能毫不費力地適應了斧頭質量的提高,他想知道[砍]能變得多強。這個技能不像其他技能那樣可以升級,他曾擔心過自己怎麽處理這個問題。也許沒有必要擔心。他隻需要升級斧頭,這個技能也會跟著升級。
他也注意到,為了適應分形力量的增加,能量消耗急劇增加。幸運的是,他的能量儲備最近有了巨大的提升,在長時間的戰鬥中也能使用這個技能。
紮克渴望既能獲得積分,又能測試新斧頭的威力,他沒有浪費時間,向山穀中的野生動物釋放了一場風暴。他用[漫步者]在獸群中來回閃動,他的分形是死亡的半月形,每一次揮動都毫不費力地將十幾隻動物分屍。
當他向下一個山頭殺去時,也開始用新技能進行各種測試。他發現改進後的[斬擊]幾乎和斧頭升級前用鋒利的道法灌輸之後一樣有殺傷力,而且當他灌輸升級後的刀刃時,它發出了可怕的光環,幾乎可以切割空間本身。
他還發現,可以毫不費力地給刀刃注入硬道,但效果有限。也許在擊中那些會損害斧頭的東西時才有用。
他還召喚了[自然屏障],發現終於為他的新道法找到了用途。這個技能在注入聖域之道後有了驚人的變化。紮克能在一定程度上能改變葉子保護區域的大小,但在他注入聖域之道後,可以將這個區域比以前擴大十倍。
更妙的是,隨著麵積的增加,葉子的數量也在增加,所以屏障的實際強度並沒有隨著保護麵積的增加而減少。然而這麽大的保護球體消耗了大量的宇宙能量,紮克在被耗盡之前迅速撤掉了他的道。