上千米的裏肯族戰艦,如果放在星球大氣層之內,自然是個龐然大物。
但如果放在太空之中,也僅是沙海一碩。
而跨越六億公裏的彈丸,就算它們因為是最後發射的,所以鎖定的裏肯族戰艦位置正確。
但是在飛行途中受到各種力的影響,然後再飛行一天多的時間,想要命中目標的概率非常低。
再加上裏肯族艦隊最後的緊急規避,數百發炮彈飛過,最後也僅有一艘戰艦被擊碎了左側裝甲,退至後方緊急維修。
不過這輪炮擊雖然戰果寥寥,但是卻擾亂了裏肯族艦隊的防守陣型,緊急規避之下,一些炮台因為角度問題,已經無法鎖定之前的目標了。
太空戰是立體作戰環境,不但要考慮上下左右各個角度的敵人,還要考慮自身的船體角度還有友軍的遮擋,需要考慮的因素實在太多。
人工智能一陣計算,炮塔轉動,根據目前的陣型,重新分配了各自的目標。
“開火!”
“發射!”
當未知飛行物進入有效射程的瞬間,裏肯族艦隊齊齊開火,三百多艘戰艦,兩千多座大功率主炮台,幾輪齊射,打出了數萬道能量光束。
一時間,密集的光束劃過星空,蔚為壯觀。
被鎖定的「炮彈」並沒有束手待斃,藍色電弧閃爍間,等離子引擎器官全力工作,「炮彈們」也進行了一輪規避。
這可把裏肯族看傻了眼。
“艸,這些到底是什麽東西?”
“距離太遠,它們又非常靈活,遠距離攔截攻擊沒有效果!”
“那隻能等它們再近點了。”
幾分鍾後,裏肯族進行了第二次攻擊。
這次由於距離近了許多。加上裏肯族總結了第一輪的經驗,重新優化了算法。「炮彈們」雖然也極力規避,但還是被擊中了十多個。
幾朵煙花炸開,然後被擊中的「炮彈」也「炸」了開來。