[春回大地]:走到哪,哪裏的植物就會迅速生長。
[寒冰氣息]:走到哪,寒冰就會蔓延至哪。
[陽光普照]:走到哪,哪便是晴天。陽光將會一直照射在以玩家為中心的一定範圍內。
[黑暗降臨]:走到哪,黑暗就會蔓延至哪。
[......]
[雷電風暴]:以自身為中心產生一圈雷電風暴。
[虹光四照]:自身的天空會出現一道彩虹,並向四麵八方發出耀眼的光芒。
[......]
【提示:戰場特效影響範圍為以玩家為圓心,半徑(等級×100)米的區域】
【提示:戰場特效對玩家無傷害】
“原來這就是戰場特效啊。”
蘇陽現在是完全明白了,就是一種改變玩家周圍環境的效果。
沒有直接提升戰鬥力。
不過,若是有對環境有需求的技能,倒是可以選擇一個合適的。
想起他的[太陽聖體]需要陽光,蘇陽沒多猶豫就選擇了戰場特效[陽光普照]。
選擇這個自然是有道理的。
一是避免嚇跑其他玩家。如果選擇的是[雷電風暴]這種明顯的特效,別人遠遠一看就知道是個強者,立刻就會跑遠或者直接回歸。
[陽光普照]隻是晴天而已,效果不會太明顯。
二是相比其他對蘇陽沒用的效果,[陽光普照]至少在沒有陽光的區域還能給蘇陽提供幫助。其他戰場特效就不行了。
雖然有些諸如[春回大地]、[寒冰氣息]之類的特效比較酷炫,但蘇陽是個實用派。
【你獲得了戰場特效[陽光普照]!】
【提示:當你的排名跌出前十時,戰場特效將消失】
一看到這條係統提示,蘇陽就樂了。
看來未來很長一段時間、甚至是永遠的時間內,這[陽光普照]特效都會一直跟著他了。
他抬眼望向四周,明顯感覺四周明亮了許多。
耀眼的陽光照在他的身上,令他感覺渾身溫暖。