蘇陽一時陷入了矛盾。
畢竟自己也需要積分,給她太多是不可能的。
但給太少幫助也不大。
“算了,先升級吧。”
斟酌一番後,蘇陽決定還是先把自己的搞定再看還剩餘多少吧。
升一級所需的積分為等級*等級層次。
比如從12級升到13級,就需要10*13的積分,而若是從56升到57,那就需要50*57,總共2850的積分。
看似很少。
但可別忘了,一旦被封印,一切都是要重來的,等級也會變回1級。
而且,其他人要賺取積分可沒蘇陽這麽容易。
為了1點積分而與敵人生死相鬥的情況在無限大地上是非常常見的。
所以盡管升級所需積分不多,但升級並不容易。
【提示:你升級了,當前等級20】
花費1750積分將等級從10推到20,想要再往上升時,眼前卻浮現一道係統信息。
【玩家等級不能超出頂峰等級5級】
【頂峰等級:全戰場等級前一萬名玩家的平均等級】
【提示:目前頂峰等級15】
“嘛...有限製也在預料之中。”
蘇陽歎了口氣的同時內心又鬆了一口氣。
雖然他不能升到很高的等級,但也不用擔心會突然蹦出某個等級超高的玩家了。
等級有限製反而令人比較安心。
“不過話說回來,這個意思不就是說,現在包括我在內的前一萬名玩家平均等級是15咯?”
“15級啊...”
【你獲得了50點自由屬性點】
“哦,差點忘了加點。”
蘇陽還記得上次加點是第二天降臨的時候,明明到現在才過去幾天,卻感覺像是過了好久。
將50個屬性點全部加在敏捷上,一瞬間,耳聰目明,輕盈萬分,
在寶物[久遠傳說]的效果下,敏捷總屬性達到149,超過了129的力量屬性20點。
而因為等級提升,等級帶來的屬性增益也會跟著提升。