現在大家屬性都不高的情況下可能看不出來,但等到後麵,屬性膨脹之後,方崇這樣的提升思維速度的能力就已經是究極的外掛。
唯一比較可惜的,就是那血鬼術的思維加速的倍速沒有方崇想象中的那麽多,大致估算一下也就是三倍所有的速度。
如果對手是桐人那樣的高級玩家,還是能夠反應過來的。
至於悲哀的,就是方崇發現,和亞絲娜比起來,自己的劍術資質確實是垃圾中的垃圾。
短短不到三天的時間,亞絲娜就已經是掌握了基礎的劍術步伐和握劍姿勢。
整個人的氣質和之前都已經是有了天壤之別。
攻略的時間隨之到來,方崇也是和亞絲娜結伴前往了迷宮入口。
不多會功夫,早前來開會的玩家們已經全數到齊,甚至因為三天的發酵時間,還有不少閑散玩家也是過來湊熱鬧了。
對此,迪亞貝爾不得不對玩家們進行了一些篩選,以免有玩家等級過低,導致在boss房間內直接去世。
到最後,不過就是百餘名玩家共同參加了這一次的討伐戰。
桐人也是重新回到了隊伍之中。
前往迷宮的一路上,桐人也是開始給兩人灌輸起配合的經驗來。
天知道走到半路,桐人在知道自己的兩個隊友沒有絲毫的組隊經驗,就是兩個玩玩全全的遊戲菜鳥是個什麽心情。
不過好在方崇和亞絲娜都是天賦絕倫之輩,一路的講解,兩人也都是差不多理解組隊的情況下究竟要怎麽配合了。
終於來到了boss的房間前,所有的玩家都已經是做好的了心理準備。
這是整個遊戲開服以來,第一次有玩家正麵挑戰boss。
他們甚至連裏麵的boss到底是什麽屬性都不知道,可卻不能不打。
“大家,聽我說.....
要贏啊!”
推開boss房間的最後一刻,迪亞貝爾也仍舊是在告誡眾人小心。