“很強,還沒人來,這次誰都別想阻止我苟到最後。”
自詡為苟活專家的【苟活專家】,發現自己比競爭對手早一步踏入廢墟末端的【禁區入口】,心裏別提有多高興了。這一路行來,他將苟活者的基本素養發揚到了淋漓盡致的地步,有便宜就占沒便宜就跑,寧肯撞大運也不去觸碰鐵定打不過的敵人。
得益於補給機製和幸運加成,幾乎每一次事件過後,苟活專家都能獲得苟活必備的基礎要素——速度、血防,以及惡心人的反擊能力,尤其是速度一項,算上自身被動,他的速度加成已經達到了百分之五十,其效果絕對等同一個恒定的位移技能,比餘燼還要快上一些。
而之所以能將速度堆到如此之高,最主要的原因是,沒有裝備的廢土玩家,可以憑借身軀強化來發揮類似於裝備的作用,因此,補給背包中的裝備事項對他們來說就是強化事項。相應的,廢土玩家的提升路線也更加自由,就拿苟活專家來說,他為速度一項下了不少功夫,而光是甩開對手顯然不足以克敵製勝。
“應該就是這裏沒錯。”
苟活專家沒有浪費時間去搜尋場景,因為他早就知道隻有幹掉競爭對手才會出現獎勵,而為了確保自己的苟活大業得以順利實現,苟活專家開始為接下來的每一步攻防應對,精心計算。
盡管淘金鎮的開啟時間不過大半天,可來自玩家的信息反饋已經積累了不少,苟活專家憑借其非比常人的獨特視角,敏銳的注意到所有玩家的降臨地點,都會局限於某個區域,而苟活專家目前站立的位置,可以保證不論對手出現在哪個方位,他都最多隻需跨出一步,就能向對方發動具備擊退效果的攻擊技能,先在血量上建立優勢。
“隻要我能搶到先手,那接下來的事情就好辦了!”苟活專家瞅了一眼成功解鎖的某種強化,不由得嘿嘿一笑,“對麵要是近戰,我就陪他耗下去,反正沒有人的速度能比我快,戰鬥狀態下血量無法自動恢複,遲早有耗死的時候。對麵要是遠程,那我就貼身纏鬥,小爺我的繞身戰術獨步天下,一點五倍的移動速度怕是視角都跟不過來。”