按照正常流程,第一環隱藏任務可以在困難模式加以觸發,而第二環便需要前往噩夢或者高於噩夢的地獄模式。
所以,從難度遞增的角度來講,【寄魂屍】的完成難度,要超過【猴子與戒指】,不過完成難度不等於戰鬥難度,因為按照燈神傑弗裏斯的介紹,本任務的難點主要在於如何支開副族長,好讓自己得到潛入其秘密府邸的機會。
同樣是按照正常流程的話,餘燼可以從兩方麵入手。
首先便是通過一係列任務或者贈送物品,直接取得副族長的好感度,令對方麻痹大意。
其次則是借助外力,迫使副族長不得不遠離秘密府邸,而這個外力由何而來,答案非常簡單,悲劇事件中女性當事人的家屬便是巨蠍族長,是副族長的頂頭上司。有阿大的穿針引線,餘燼甚至連幾個爭得信任的入門任務都可以跳過,這讓他不得不心生感慨,一次成功的隱藏任務給他帶來了數不清的優勢。
假如還有人正在攻堅同一任務的話,那麽餘燼相信,起步較晚的他可以通過一次地獄之行,直接讓雙方回到同一起跑線,或者將對方遠遠甩開,而後在下一次地獄淘金中,完成最後衝刺。
“淘金鎮的重複性,完全可以讓一個優勢滋生出更多的優勢,最終形成越滾越大的優勢雪球,讓每一個隱藏任務都能獲得極限便利。而我至少在阿拉丁的任務中,積累到足以形成雪球的關係優勢,甚至還從燈神那裏,打聽出了完整的攻略流程,如果這都沒辦法搶先搞定任務,既不應該,也沒道理。”
坐在巨蠍坐騎上,餘燼暗暗思量,目前他接到或者知道的幾個隱藏任務中,唯有猴子任務是最有可能短期完成的,所以他對此非常重視,倘若能獨自完成兩個隱藏任務,單是額外附送的祈願機會,就足以讓餘燼的翻車幾率一降再降,更別說還有效果非凡的童話道具。