兜了一個圈子,難點又從提示卡上轉移到了鏡像上。
這些鏡像明顯都有不同和重複,可是這代表著什麽?
薛白努力的發散著思維,開始試著從其他方麵聯想。
‘既然鏡像能夠給出身份,而這種身份明顯不同,那麽證明這場遊戲肯定有許多身份存在。’
‘可是這些身份具體是什麽?它們必然有其他方麵的表現才對。如果莫名其妙出現了一個身份,實在不符合正常遊戲的基礎邏輯。’
‘反過來說,這場遊戲必然是有一個完整邏輯存在的,所以才能細分出來許多身份……’
‘可是這個邏輯是什麽……身份又是什麽……目前根本沒有辦法捋出頭緒來……’
‘或者可以試試反向整體推斷?可是反推也沒有頭緒……冷靜……冷靜……仔細想想經過……想到目前為止整個遊戲的所有可利用節點和線索……’
薛白死死的捏住了下巴,思維開始先放空而後梳理。
‘首先應該是空間,已知是縱向深度十,橫行長度九……’
‘其次是每個人的出場小空間各不相同,有的人是在沙地,有的人是在丘陵,有的人是在山脈……’
‘按照第一次召集的情況看,跟我在內一樣橫向丘陵空間出場的有五組,孫吳那種沙地空間的兩組,山脈空間的有三組……’
‘然後就是前進空間遇到黑體怪物……擊殺之後會獲得權限和武器……’
‘再然後應該就是鏡像才對……擊殺鏡像能獲得身份和提示卡……而且明顯每個人的身份不同……但是根據鏡像來看……明顯又有重複身份……’
‘另外還有對稱空間……從河流空間開始整個空間群就折中對稱了……而且那些鏡像離開對稱空間之後明顯可以主動攻擊……顯然對稱空間也是個節點……’
‘再者就是這明顯是場玩家跟怪物互相攻擊老巢的戰爭遊戲……’