即使對係統的惡趣味有心裏防備了,但是薛白還是被這備注給雷了一下。
不過這次他沒好意思吐槽,畢竟這句話真的是遇汙愈汙。
火速點進強化界麵,裏麵如同鍛造台的格子終於解鎖了。
同樣解鎖的還有洗練和重置選項。這兩者看樣子應該是跟強化到一定層數出現的特效跟屬性加成有關。
不過顯然薛白現在是沒辦法體驗這兩種功能了。
他直接點擊了衍生在強化界麵旁邊的裝備界麵的武器槽,那根木頭長槍立刻出現在了強化槽裏。
“當前武器可強化,強化需消耗生存積分1點。成功幾率100%,是否強化?”
“我說係統,這成功率是一直都100%嗎?”
“所有裝備10級之前默認100%成功率,10級之後默認50%成功率。”
“搞得還挺細致……強了!”
薛白直接應了一聲。
係統功能早晚都要一一體驗的,而且俗話說的好,磨刀不誤砍柴工。
接下來可是一條艱難的刷怪之路,武器當然是越強力越好了。
當當當!
一段袖珍的虛擬錘打片段在光幕上出現,三下之後,一朵虛擬煙花爆開。
“恭喜玩家,武器強化成功。”
薛白隨手點開屬性。
粗製濫造的長槍:
強化等級1
傷害1
由遺忘之都居民製作,傷害有限。
備注:我有一把槍,捅捅更健康。
“果然是加了點傷害,這和遊戲還真是沒什麽區別。”
薛白自嘲的笑了笑,掃了眼強化項。
“當前武器可強化,強化需消耗生存積分2點。成功幾率100%,是否強化?”
生存積分還有9點,猶豫了一下薛白這個剁手黨又點了一下強化功能。
這一次傷害提高到了2。
下一輪的強化花費再次增加了,同樣傷害+1,但需要生存積分3點。
這次薛白沒敢再試,雖然7點生存積分現在留著也沒什麽用。但是一把破木頭長槍浪那麽多次的強化也純粹是浪費,而且都強化兩次了也沒見到這破木槍有什麽變化……