李超過來顯然是提前做好了充分的準備,用極短的言語便將事情大致講了一遍。
原來因為這次的突發性災難事件使得所有娛樂公共場所被封禁,大家也隻能宅在家裏無所事事,這就導致很多創業者以及上班族被迫失去了工作。
要知道對於現在的年輕人來說,大部分都是屬於月光族。
再加上一些房租和房貸的壓力,如果沒有工資作為保障,那情況是非常惡劣的。
不誇張的講。
活不下去都很有可能。
但是。
他們又沒有辦法出去找新的工作,隻能通過其它手段自救。
於是最終就把苗頭放在了明日這款遊戲上。
明日這款遊戲是由星火工作室封騰網壹等公司聯合開發,並且還是全球同服上線,加上這次事件的影響,每日的活躍用戶已經達到了一個非常恐怖的數字,而往往玩家的基數也就代表著機遇。
這也是為什麽各大品牌都會以自身名義,在遊戲中創立公會的緣故。
畢竟要是沒有半點利益可圖,這些資本企業又怎麽會在一款遊戲上投入這麽大的精力。
和其他普通玩家不同,品牌公會要想在遊戲中達到自己想要的效果,勢必會想盡一切辦法提升公會的排名。
這就需要一定的資金投入,用來籠絡等級較高的玩家以及購買強大裝備。
所以在遊戲中各種裝備以及材料都是屬於硬通貨,大多采用線下現金交易的方式。
於是不少的玩家便把主意打在了這個上麵,通過在遊戲中獲取材料裝備,然後再進行售賣的方式賺錢,如此一來就能夠在打遊戲的同時把錢給掙了。
既滿足了自己的娛樂需求,又不用為沒錢生活發愁。
更重要的是,每天單靠遊戲所能夠掙的錢,甚至都要比自己的工資高。
在這種利益的引誘下,自然是越來越多的人加入到了這一行。