兩次技能選擇給了“複活”,蘇澤便有了一個保命的強大技能,以後戰鬥終於有了另一層保障。
另外一次技能,蘇澤考慮再三,還是排除了“神性”、“許願術”、“命運”、“神術賜予”,最後選擇了“活力永恒”。
“神性”的代價,是蘇澤失去自我,變成絕對理智的“神”,可不算是什麽好事。
“許願術”引起的因果反應鏈接,一看就是幾位麻煩的事情。譬如舉例子要許願和某個女人結婚,那個女人或許就會“玩夠了找個老實人”,然後回來和許願者結婚、或者懷著對金錢的貪婪和許願者結婚。
結果是達到了,這裏麵的因果鏈接,後續的麻煩可是想想都令人頭大。
所以,還是不要許願術為好,以免造成扭曲惡心的許願達成方式,代價又極大。
“命運”技能對於熟知劇情的蘇澤來說也是作用不大,還要用壽命去換取已知劇情,那也太令人無語。
“神術賜予”是個可有可無的技能,如果有足夠強大的心,蘇澤安排好的一係列強化手段已經足夠用:武林內功和藥蛇體係,武器設備都在漸漸完善,以後蘇澤的麾下D級實力和C級實力將會成為常態,神術賜予反而隻會是錦上添花。
和這幾個技能不同的是,“活力永恒”雖然有猝死的危險,可是若要蘇澤努力到猝死都無法解決敵人,那也實際上就是無法抵擋的敵人,沒有什麽必要再留手。
“活力永恒”猝死,從設定好的複活地點複活,未嚐不是另一種逃脫強敵的方式。而且,關鍵時候還能嚐試和強敵同歸於盡,看看能不能造成致命效果。
選擇完畢技能之後,蘇澤的實力依舊在A級,魅力倒是有所提升,也到了A級,這意味著如果他單獨進入某個輪回世界去做任務,天然就能獲得很不錯的身份,很容易獲得劇情人物的好感和認可。