林菲睿輕歎了一聲。
戰鬥已經結束了,效果並不如預想的好。
沒能全殲敵人。赤紅血雨的持續時間不能太長,否則消耗的通用點就太多了。而在效果消失之後,有一百多……也許更多的敵軍士兵恢複了力氣,逃走了。
隨著部下們的殺戮,自己的通用點也不斷增長著。但是沒有別的部隊,單純靠他們,收入大約是支出的四分之一。
要不是他壞了事,本來可以全殲對手的。她看著一旁低著頭,剛表達了甘願承受任何處罰的萊特,摸了摸他的頭發。
在她,經曆過數十個普通場景,數次舍生冒死後。最終構築起來的技能,主要有下麵三個。
技能1:乾坤一擲lv6
效果1:可以隨機獲得一個數字,對目標對象造成該數字的傷害,並扣除相同數字的通用點(如果通用點不足,則你受到剩餘數字的雙倍傷害)
效果2(lv4效果):可以以通用點來支付其它技能消耗的能量
技能2:赤紅血雨lv7
效果1:消耗一件場景契合度90%以上的裝備,90%的精力值(被乾坤一擲替換為五十萬通用點),製造一場大範圍的血雨
消耗裝備價值越高,影響範圍越大;消耗的精力值越多,持續時間就越長。施法距離50米,一分鍾後,技能會額外消耗每秒1%的精力值(被替換為一萬通用點)。通用點如果不足則血雨會即刻停止。
血雨與範圍內的生物接觸後,會產生精神攻擊效果,並導致對方出現防禦力下降的情況
效果2(lv4效果):血雨範圍內的防禦性裝備會隨著時間推移而出現效果下降的情況
效果3(lv7效果):血雨範圍內的生物身上的場景適應度保護會受到一定程度的削弱
技能3:氣運加身
這個技能,沒有明確描述。林菲睿獲得了它很久之後,發現它的效果有兩點。