見到這種情況,林安瀾瞬間明白了自己將要麵對的最嚴酷的問題。
誠然,到了這一步,地下城就像是囊中之物,隻需要軟磨硬泡就能將其攻陷。
因為從這一樓層開始,地下城派出的怪物就隻會從那遍地的屍骸之中取材。
這些怪物會被地下城以特殊的力量賦予血肉,血肉增長在屍骸之中增長,然後他們會爬起來,化作最殘酷的戰士,和林安瀾排除的玩家軍團絞殺在一起。
隻需要等這些怪物的屍體被消耗殆盡,那林安瀾就獲得了最終的勝利。
可是,事情到了這一地步,林安瀾卻發現一切都出乎了他的預料。
這些後續誕生的怪物,雖然數量有限,但是啊,普通玩家已經基本上無法限製他們了。
他們中最強的存在,也需要通過強強聯手,才能對一兩個這樣的怪物加以限製。
經驗值始終是製衡玩家們發展的關鍵,在往常時候,玩家們還能通過打怪升級的方式,加速自身的快速成長,可是當資源的有限性和需求的無限性發生了衝突後,玩家們也將付出血的代價。
打不過怪物的玩家們,甚至連充當肉盾的資格都沒有,隻有那些最頂尖的玩家才能參與到前線的戰爭之中。
到了這個時候,本來以為自己已經可以休息一下的穹頂星幸存者們也不得不出動了。
因為他們很清楚自己和林安瀾一榮俱榮,一損俱損,隻有用絕對強大的力量,才能完成最後續樓層的清掃。
可惜,歐拉麗的半神們是無法對地下城出手的。
誠然,地下城本身對於這個世界的生靈有害,甚至可以說,對於整個世界而言,它可能算得上個毒瘤。
然而,再怎麽毒瘤,這個地下城也是由世界規則之一化身的神靈,在死亡後從屍體上孵化而來的。
換句話說,如果自然淘汰地下城沒有問題,但是若是想通過神靈的力量直接對地下城進行降維打擊,那就相當於在攻擊世界本身。