“這遊戲的真實性真是太強了,剛剛我這裏被那頭變異犬的爪子抓了一下,現在都還能感覺到疼呢!”
於康摸了摸自己的左肩,之前的恐佈經曆雖然撿了條命,但寄體掉了一條胳膊,精神記憶卻是真實存在的。
“人類意識進入寄體,寄體死亡後,橾控者的意識必須要一個調適的時間,頻繁的感受死亡,精神會崩潰,冷卻時間和單次在線不超過十六個小時……這些設定最主要的目的是為了保護用戶的身心健康。”
這麽長?
真要是這麽幹,怎麽賺錢?
不過轉念一想,宋傑這麽做,完全是為了玩家考慮……於康深知在所有遊戲論壇上,最令人詬病的就是遊戲的開發者從來不願站在玩家的立場上考慮問題!
看來宋傑開發的這款遊戲真的是“良心之作”啊!
“宋傑,這是沉浸式VR遊戲嗎?不……那些喪屍怎麽看都像是真的,這應該是AR……不對!這不是增強現實,這應該是MR……不!不……這應該是傳說中的CR技術……是嗎?”
於康一口氣說了好幾個“R”。
所謂VR就是“虛擬現實”,是一種由計算機仿真係統創建的純虛擬場景,通過人的視覺將意識帶入一個虛擬的世界,所有看到的場景和人物全是假象。
而不論是號稱“增強現實”的AR,還是“混合現實”的MR,都是通過真實世界和數字化信息的融合,將現實和虛擬世界結合起來,人們所看到的場景和人物一部分是真的,一部分是假的,所不同的隻是前者真假一眼就能看出來,而後者則真假難辨罷了。
至於他最後提到的CR技術,被稱為“影像現實”。
說白了就是將虛擬場景做的和電影特效一樣逼真,讓人看著就像是真的一樣。
“你說的這些還僅僅停留在視覺現實的層麵……這款遊戲采用的技術,我命名為Perception Reality,簡稱PR——感知現實!”