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第329章 批量發放稀有道具

物品堅韌跟武器堅韌差不多,就是不容易損壞,高端裝備本身就比較難損壞的,加上這個特性,幾乎不會因此降太多耐久。

而且作為護甲,這個效果還有一個隱藏的特性,那就是不容易被穿透,不容易被撕裂。

護甲不容易被穿透和撕裂,自然也就不容易受到貫穿方麵的傷害,至少不會因為流血過多而戰力下降。

也就是同時也對穿戴者提供了防護力。

不過,加厄運和財寶效果這兩點,還是讓陸風覺得有點驚訝,有點詛咒物品的樣子,但這個跟詛咒不同,詛咒效果是可以利用融合方式取消掉的。

譬如承影劍的詛咒效果,以後陸風操作得當,有很大機會可以將其慢慢消融掉。

非詛咒效果,沒辦法通過融合功能來消除。

想取消掉,大概也隻有改變整個物品了,譬如當初打造弑鬼的時候,就是完全改變了用來作為提升主材料的那把日輪刀。

這種方式安全性難以保證,特別是道具品級越高,難度越大,甚至直線上升,很容易因為失敗而損壞。

“看樣子,這件護甲估計自帶殺人奪寶光環,被人看到了很容易引起外人的搶奪。”

所幸這是軟甲,穿在裏麵,倒也不用擔心。

另外,這件軟甲應該是為完成頭號玩家特殊任務的人特別準備的,不是一般人能穿的,否則會降幸運。

雖然沒有幸運屬性,但運氣這種東西,每個人都是存在的。

就算有這些非正麵的效果,整體上,這件道具所提供的,也已經超過了暗金裝備不少。

現在的屬性點,似乎還穿不上,陸風馬上開始加點操作。

上次的副本得到了四十七個潛能點,其中十五個是受限潛能點,估計也隻有當初的新手定製副本可以比得上了。

首先當然是加屬性,以可以穿上金絲軟甲為第一要務,所以力量,耐力全部加到45點,反應、速度和精神足夠了,魔力加到40點。