“居然可以這麽長時間的連續射擊,連供彈方麵都沒有絲毫的破綻。”
陸風也是一陣心驚,蘭博的技能有點變態了,而且對方的子彈攻擊威力相當的強大。
以這種攻擊威力,還有速度,如果一直被打中,那麽絕對防禦的次數再多也要被打光了,根本沒有什麽懸念的。
蘭博的這種攻擊模式,正是絕對防禦的克星。
絕對防禦很BUG,被巡航導彈正麵轟中,甚至被核彈轟中,也絲毫沒事。
因為通常這種爆炸是作為一次攻擊的,後續衝擊波再作為一次攻擊,最多也就兩次。
至於輻射,以史詩級這麽高的耐力,到了白銀級,大部分能直接抗住爆炸中心的輻射,根本沒事的。
普通層級也很多能抗住外圍的輻射,玩家的耐力屬性應對一些毒還沒有應對輻射那麽高效。
無限世界出來後不久,核彈就被廢了。
這東西隻能殺傷普通層級的玩家,對付史詩級強者,得看運氣,有太多的時候完全沒用。
但對環境等的破壞力卻總是存在的,一旦遇上能防住核彈的人,就變成了隻是汙染環境的武器,這就有點尷尬了。
因此,以前各國都一直無法達成的廢除核武的目標,在無限世界出來後,很快就通過了。
不過,絕對防禦仍然有很大的缺陷的,就是無法承受超數量的打擊。
子彈的打擊,除非同時命中,那麽每一顆都算作一次攻擊,對陸風來說,這就比較的難辦了。
所以,絕對防禦雖然還打開著,但事實上,陸風基本就是利用演算中樞,在計算子彈軌跡,來躲避攻擊。
之前加了幾個潛能點在演算中樞上,也是他考慮到了這個因素。
因為蘭博沒有意識到的一點是,越是利用外骨骼裝甲的這種自動攻擊模式,那麽子彈的攻擊軌跡越加的有規律。