陸風的演算中樞也有類似破綻之線的那種功能,且效率更高,也就是通過敵人的攻擊,可以瞬間判斷敵人方位。
但可惜的是晚上他看不清遠處的情形。
目前演算中樞還需要依賴眼睛作為接收源,作為新手福利技能,陸風覺得應該會有不依賴眼睛的子技能。
“你一人,想跟我們四人打,真是不自量力,識相的話,還是滾吧,我們隻要累和累的姐姐。”血手說道。
他其實也不想跟陸風打,因為怕時間控製不好,不知道搖滾女孩兩人拖不拖得住水柱。還有個累,不要覺得現在被斬首了,隻要將腦袋放上,立刻就能接好。
惡鬼就是這麽麻煩。
“嗬,你們應該是兩隊人吧。我來猜猜,你應該是老大了,你們這隊吃掉累,搞定後,兩隊人合圍累的姐姐,由另外一隊的人幹掉,這樣兩隊人都可以分到一隻鬼。”
陸風的一次絕對防禦已經失效了,在血手這些人到達這邊前就到了時間,因為山嶺內的路不好走,衝到累麵前花去的時間比平地上的多,血手四人衝過來也一樣。
他一開始就算出了這點,所以直接躲開火焰箭,以免被敵人知道自己免疫火焰箭攻擊。
當然,他也不敢在敵人麵前喝藍瓶,那是很愚蠢的行為,等於在告訴敵人,你沒多少MP,或你接下來的攻擊必須要MP,這就會被人抓住弱點。
所以,他有空慢慢說。
另外拖點時間,也能回點MP,這種情形,哪怕多上一點也是好的。
“但是呢,你們沒有告訴另外一隊,水柱和蟲柱馬上會過來,也沒有告訴另外一隊,幹掉累姐姐的是誰,你們會在合圍的時候,直接在中途溜之大吉,將另外一隊留給柱。”
陸風繼續說:“另外那隊就成了斷後,吸引柱火力的替死鬼,忘了說了,蝴蝶忍小姐姐可是會用毒的,雖然她不一定會用毒殺人,但弄癱瘓之類的估計沒問題吧,癱瘓了還有能力解毒麽?這是個問題呢。我說的對不對?”