首頁 我要放玩家了

第十三章,小補丁與雲玩家攻略

“庇護”又一次放出賬號的消息傳開後,由粉絲們自發建立的“庇護吧”再次爆滿,每日熱度都是幾十萬往上一路飄紅。

而且“庇護”還特意放出了一個小小的更新補丁,這是自這款遊戲出現以來,第一次放出正式的更新,之前都是偷偷摸摸不聲不響的就給你更了。

這次更新的內容並不多,按照玩家的說法,大概是有了以下改動。

改動1【進一步修複了玩家可以正常遊戲的BUG】

當然,這一條是玩家們的日常吐槽。

改動2【防不沉迷係統上線】

這是幹貨,按照庇護官方的最新公告,玩家們的角色現在有了一個叫做“活躍度”的新屬性,在線時間1小時約等於1點活躍度。

按照官方的新設定。

日在線15小時及以上的,為至尊級活躍用戶,遊戲內所有收益增加10%,並擁有專屬角色昵稱特效,專屬技能特效,以及未來表情商城的專屬表情。

日在線10小時及以上的,為高級活躍用戶,遊戲內所有收益增加5%,並擁有專屬角色昵稱特效,專屬技能特效。

日在線5小時及以上的,為中級活躍用戶,遊戲內所有收益增加2%,並擁有專屬角色昵稱特效。

日在線2小時及以上的,為低活躍度用戶。遊戲內收益無變化,並啥也沒能夠擁有。

至於在線2小時以下的?對不起……本遊戲真的不想要你這種無活躍工具人,所以本遊戲所有收益減80%。

活躍度評級每兩周更新一次。

而按照官方另外的更新信息來看,活躍度除了進行活躍度分級之外,主要用處就是在玩家下線後,維持角色的“生存”。

是的,生存。

更新前玩家離線以後,角色會陷入昏睡,然而這個昏睡狀態。

現在需要消耗活躍度來維持,消耗速率是1:5,也就是1點活躍度可以維持5小時的正常下線時間,而當活躍度被耗空之後,就會開始疊加等量的頻死懲罰。