林陽率領後續玩家們增援是速度不算慢,幾分鍾的功夫就已經全部在丘陵的山脊線附近部署完畢。
但是與此同時,對麵的綠鬆石堡壘軍已經從後麵的“城市”裏拆出了大量的木料。
已然沿著山脊線部署了一道各種雜物堆砌的“簡易防線”。
雖說這些木質掩體對槍彈幾乎沒有什麽防護能力……但說到底還是幹擾了玩家們的射界。
林陽通過望遠鏡已經看的很清楚了……
對麵的NPC軍隊裝備了大量的重弩與弓箭。
如果他率領玩家們先行進攻的話,以低打高甚至很有可能在對射中打不過對麵的“弓弩隊”。
這邊的丘陵雖說高低落差不算太大,但是二三十米總算是有的。
即便林陽沒有學過什麽“兵法”,但是以往的遊戲經曆告訴他……
和站在山脊線上的敵人對射,那是非常吃虧的。
“老林,要不要先往前推進一點?”
一邊的海盜大仙見林陽久久沒有動靜,不由得出言催促起來。
目前這個距離,叛教者軍團的狙擊部隊是無法攻擊的。
對玩家來說,“庇護”這個遊戲的環境模擬係統過於複雜,完全和從前的FPS遊戲不是一個路子了。
遠距離狙擊,不但要考慮彈道下墜的問題,甚至連子彈初速以及當時的風速這些因素都要考慮進去。
而對大部分的玩家射手來說……這些都是什麽玩意?
大部分玩家打槍的技術充其量也就是憑著手感微微加一點子彈下墜的拋物線而已。
稍微講究一點的可能還會調調標尺之類的……
但是更加複雜的東西,那幾乎沒人會去研究。
是以就玩家們說,自動步槍的精確射擊距離最遠也就在150-200米左右。
而狙擊步槍,超過400米那對大部分射手來說就是“隨緣射擊”了。
至於能不能打中……那大概隻有老天知道。