因為額外增加載重的原因,掛載一行人的蜻蜓戰鬥機並沒能以之前“偵察機”那樣的以最大速度前進。
但對掛在下方“座艙”裏的眾人而言,空中的旅途也十分迅捷。
四周完全是一片黑暗,隻有下方大地星星點點的營地火光能讓一群人看出他們在“前進”。
隨著蜻蜓戰鬥機一路向西,代表著營地的火光也愈發的密集起來。
這麽繼續前進了沒有幾分鍾,就像遇到什麽天然的分界線一般,所有的火光在一條看不到的“界線”之前止步,再向後就是無盡的黑暗。
“前麵應該是“永恒防線”了。”
我是大茄子眯著眼睛盯著前方一片漆黑的大地,心知他們應該已經到達了“目的地”。
按照米小念之前的解釋,他們的飛行路線其實並非直線飛行,而略微朝著東北方向前進的。
這是為了盡可能的避開“中央要塞”。
畢竟三階就有了可以最大探測距離達到十餘公裏的“生物雷達”,誰也不知道五階究竟能“看”多遠。
但想必……應該是無法覆蓋整個淪陷區的吧?
……否則的話那也太誇張了。
這個時候,一直勻速飛行的蜻蜓戰鬥機也是微微一震,然後眾人可以清晰的感覺到失重感。
這是蜻蜓戰鬥機在“爬升”了。
與淪陷區不同,永恒防線上空終年不散的灰暗雲層對飛行物具有極大的威脅性。
到了這裏蜻蜓戰鬥機必須轉入高空飛行了。
蜻蜓戰鬥機的設計理念在玩家們看來並不高級,實際上也就是介於一代和二代噴氣戰鬥機之間的“異種科技”。
之所以是介於“之間”,主要是因為蜻蜓戰鬥機並不足以依靠自身的動力達到“超音速”。
而且飛行高度越高,其速度也就越慢。
隨著持續的傾斜的失重感,我是大茄子等著人身上都出現了不同程度的“Debuff”。