空曠巨大的空間,如上古紀元羅馬帝國時代殘酷的鬥獸場造型,沒有頂棚能夠直接看到天空白雲的上空中間卻偏偏極矛盾的豎立著一個全方位三百六十度的巨大光幕,投射到場地最中央的數十個大屏幕上,演繹著一場場各式各樣或精彩或平淡的比賽——
這,就是演武江湖的演武競技場,傳聞中聯邦與PERFECT公司共同合作開發用以培養和訓練武者與士兵的競技平台。
競技場十六號挑戰台空間入口處,演武江湖ID全名為“無敵魔王”為首的幾個人和周文略正在等待著係統主腦宣布比賽的開始。
“小菜鳥,現在給哥哥們磕頭認輸還來的及哦,不然等下子輸了比賽是小事,可萬一哥哥我下手不小心沒扣住分寸,你精神受到衝擊,到時候可別哭哦!”無敵魔王和幾個衣著光鮮的同伴們看似好心的笑嘻嘻提醒著周文略。
腦域網絡直接連通人的大腦神經,雖然在虛擬模擬程度上達到了近乎完美的程度,讓所謂的網絡第二世界說法成為了某種意義上的事實。但任何事物都有其兩麵性,如此近乎真實的感觸,自然也不免會發生意外付出一些代價,比如說現在周文略即將和無敵魔王進行的比鬥——
如果比鬥的過程中,雙方的戰鬥過於激烈對對方造成了傷害,那麽對方現實中的身體自然不會有事,可是精神方麵的話,卻會難免由於腦域網絡直接反應用於人的大腦皮層而過於激烈與深刻產生衝擊與傷害!
嚴重者,甚至可能會留下心理陰影,身體部位甚至都受到神經暗示,明明現實中的身體不會受到影響,卻偏偏因為心理原因而受到與網絡上同樣的傷害!
“這應該叫做貓哭耗子假慈悲吧?”
周文略無悲無喜的任由對方一群人嘻嘻哈哈的戲謔指點著,心中一片平靜,以他的城府,自然不會看不出對方的虛偽——之前由雙方共同簽定認可的比賽協議都由主腦認可監督了,比賽都要馬上開始了,你再來假惺惺的裝好人提醒,還有什麽意思?不是虛偽是什麽?