第7幕 最科學的補刀方式
兩撥兵相遇,當第一個近戰兵血量損失過半的時候邢辰果斷開啟了時間掌控者!
“消耗5點能力值,一共是5400的能力值上限!從進度條上根本看不出來用過嘛!”
看著自己仍然“滿滿當當”的能力值槽,邢辰突然有了一種一夜高富帥的感動,以前那種數著能力點數過日子的時代終於一去不複返了!
以往掰著手指頭算著異能的使用機會那都是被逼的,現在既然異能已經完全可以持續整整一場戰鬥之後邢辰自然也不會閑的無聊在這種任務進行時去節省。
所以,為了能夠取得任務的成功邢辰絲毫不會吝嗇手中的異能,在別人的眼中邢辰隻不過是普普通通的補了一個兵,但是實際上邢辰卻是做的“非常過分”。
眾所周知,Dota中單位頭頂上會有一個血條,這個血條雖然直觀的反應了一個單位還剩下多少生命值,但是卻不會直接標出具體的數值。這樣一來玩家們在補刀的時候就隻能全憑經驗來了,補刀的好與不好除了一些必要的鬥智鬥勇之外,最最基礎的就成了“無他,手熟爾”,補得多了吐了自然憑感覺就知道什麽時候該出手了。
雖然這種全憑感覺判斷的補刀方式也造就了一批又一批的大神選手,可是無法否認的是這種補刀的判斷機製是“不科學”的!
為什麽不科學?因為大家在出手之前都不會去看目標單位到底還剩下34點血還是14點血!
為什麽出手之前不先確認一下?因為想要確認具體的血量數值就必須要點擊那個單位,隻有將那個單位選定之後屏幕下方的人物麵板中才會出現該單位的具體狀況。
那為什麽不在每一次攻擊之前都選定那個單位查看一下呢?這個……答案顯而易見……那是因為大家都還沒有放棄治療!
那麽最科學的補刀方式是什麽?