這兩個開拓任務,當然是許易搞出來的。
在他的計劃裏,他打算明天就擴服。
新招募的玩家數量,目前初步定在三百人。
說老實話,這是一個比較極限的數字。
新招募一個玩家,步驟是挺複雜的。
要將他們的靈魂抽取出來卻又不傷害原本的身軀;要讓他們的靈魂跨越世界的界限;要把靈魂分別保存在藍星意誌和奧維莉婭這裏;要給他們塑造全新的身體,以適應許易自己設計的遊戲係統……
其中,最困難的一步,就是保存靈魂。
這是讓玩家們能夠無限複活的核心步驟。
每召喚而來一個新的玩家,各種步驟加起來的消耗,大概是一點神力值——這也是最初許易將‘神力’這種東西進行量化設定的時候,參照的標準。
但僅僅是消耗一點神力,召喚玩家還不夠。
這些玩家們的活動,本質上都是需要提供能源的。
全部由奧維莉婭來承擔,既不現實,效率也很低。
許易采取的方案,是以神聖世界本身來承擔這個耗費。
每一處被淨化的土地,按照大小、領土本身的價值,都可以承擔一定數量的玩家。
這就類似於服務器了。
目前的三十個玩家,所依托的服務器,就是遊戲的初始營地這一小片地方。
但30這個數量,已經是當前這一小片神聖之地所能夠承載的極限了。
想要更進一步的擴充玩家數量,就得把更多的惡土淨化成‘神聖之地’。
換句話說,就是開新的服務器。
要把惡土淨化成神聖之地,就是用奧維莉婭的神力,浸潤到那片土地的深處,將始終彌漫其中的混沌腐化給徹底淨化掉。
而想要達成這樣的效果,當然是需要消耗不少的神力的。
許易選定的目標,就是如同那兩個開放給玩家們的開拓任務中所提示的,東北方向的碧翼湖畔,和西邊的礦洞。